悠然笔迹>仙侠小说>游戏开发设计师 > 第一百一十二章 霓虹之行
    “明天东京电玩展才开展,酒店你应该提前订好了吧,去霓虹其他地方看看?”姚大仙朝着楚河道。

    “我无所谓,你决定吧。”楚河点了点头说道。

    “不如去卡普空总部看看去?听说你的江湖用的就是卡普空的工作室?”姚大仙笑着对楚河说道。

    “你是在看玩笑么?从这去大阪一趟至少三四个小时。”楚河瞥了姚大仙一眼。

    “好吧,那就去尝尝美食吧,这一方面我挺熟的,以前制作剑侠传的时候,我还特意来过霓虹参观过se跟任天堂,就是为了找一些灵感。”姚大仙笑着朝楚河说道。

    “还有这回事情么?”楚河听见这话,倒是有一点好奇。

    “其实那时候我也是刚入行没多久,更多的还有一种,怎么说呢?带着点朝圣的心理,不过实际上当我到了之后,也就是跟普通旅客一样,对我后来做剑侠传一点帮助都没有。”姚大仙笑着说道。

    楚河听了点了点头。

    实际上不只是游戏制作人,包括计算机其他行业的人,都或多或少有类似的心理,但实际上到了地方之后你会发现,原来也就是这么一回事情。

    曾经的楚河也有过这样的心理,刚刚入行的会后无限的崇拜世界的各大游戏大厂,比如说暴雪、任天堂、索尼等等。

    但工作了一些时间后,知道的东西多了后,这种心思就已经没有了。

    一些人以为大厂出品必定精品,马里奥系列、魔兽系列、星际系列、暗黑系列,刺客信条,似乎每一个游戏,都是那么的经典。

    可是他们只看到了成功,一开始他们创造出了无比成功的游戏,积累了资金,拥有更多的资金开发其余的项目。

    而后来开发的项目,有的失败了,有的成功了。

    成功的就是后来玩家们看到的,而失败的游戏在那个消息流传还无法靠网络的时代,很少有人知道,所以才会有大厂出品,必属精品的说法。

    但实际上它们所发行制作的游戏,并不是没有很烂的那一种,而这是发行的。

    公司内部的项目,还有无数根本见不到太阳光,就被否决中途夭折的。

    游戏制作,除了靠实力,靠天才一般的点子,还要靠雄厚的资金,这一点毋容置疑。

    “如果当初那个年代,有足够资金的话,剑侠传系列未必不能够成为华夏的最终幻想。”楚河笑了笑给出了一个很高的评价。

    “不敢比,不敢比,自己有多少两,我还是清楚的。剑侠传开发之初,我们也借鉴了很多国外的游戏,当时的确取得了不小的成绩,但后续开发的话,虽然现在看主要是没钱,但那时候真要给我们那么多钱,我们也没办法,或者说不知道怎么去花。”姚大仙摇了摇头,朝着楚河说道。

    “华夏游戏业,差的太远了啊!虽然看起来每年游戏都有变化,但实际上从本土的技术,断层了至少十年。”楚河叹了口气说道。

    天河网络中工作室的实力,算是国内最强的之一了,但放到世界上实际上也就算了有本事,但不算一流的。

    单机游戏的落幕,网络游戏的崛起,让国内游戏的风向变了。