血斗法,最古老的武修流派。最早是以血祖为观想对象的。
震惊岩初的是,血祖不是他想象的蝙蝠之类的物种。血祖,又称血海之祖,是一只红色的水母形状的先天神圣。
随身带着一整片的血海,和祂的后代一起生活。
作为性情较为温和的种类,主要是人太小,也在祂和祂后代的食谱里。
人们以此获得了血斗法,至今已经算是改得和最早的完全不一样了。
怎么说有了够多功绩点就是硬气,这些功绩点一部分是属实的,还有些就是一半一半了,没有调查团出面,恐怕也不会给岩初加那么多。
岩初在武修的功法区里闲逛着,这些都是重要的粮资,是自己能否那到三域前三排名的关键。
基础的武修功法,本质上是以特异化身体部分器官为主。基础的如肌肉,骨骼,血液,五官等。
部分功法应该是可以组合的,像岩初设想的,多层功法功法叠加,身体异化至极限。以烈无双的说法,自己的器量够大,那么全身特异化也不是不可能。
《血斗法·血海篇》,和纯粹为了爆发力,杀伤力的炼狱篇不同。血海流注重开辟血池,能力是强效的自愈以及庞大的储气能力。
血甲有个很大的缺陷,就是发动时间很短。一是炼狱篇的气总量不算多,而血甲要消耗的却很多。二是血不够多,岩初的血液等已经算是远超身体其他组织,可惜还是很难支撑血甲的大规模消耗。
强效恢复的就很重要了,接着岩初又拿了一份《血斗法·血骨篇》。这份带着骨头一起练的也是血斗法里比较均衡的一种流派。
在恢复,战斗上都还不错,功能性上倒是不强。
不过武修的法门功能性强大的一般是内脏或是五官为主的功法。
像元珏的五雷真功,五脏内塑造五雷神的功法。修炼者能动用很多类似术修的法术。只不过元珏很少用,她倒是更喜欢真刀真枪对砍。
《血斗法·血肉篇》,还是强化愈合的功法,不过肌肉增幅也很强劲。这样,骨,肉,血三重基石就算是齐活了。
接着选一门眼功,或是嗅觉强化类的。五官五感的功法和其他类差异都较大,兼修会比较麻烦。
选来选去,还是偏向能力感官强化的功法比较好。和血斗法兼修应该问题不大,还没有明确的灰烬来源,火星和灰烬都只会用在血斗法和牙牙身上,这两边都是能增加自己容错率和生存率的。
没错,岩初打算把牙牙往半战士半刺客的方向培养,能打能抗才是硬道理。不过这样消耗灰烬数目应该会剧增。
《净目心法》和《索天心法》,一个是主打看穿,看破的没啥攻击性的功法,另一门就是专注追踪的功法。
书院很少有人会换,倒是看过隔壁高级修士学院的人来换。现在想来应该也是兼修。
书院的图书馆里,存放功法的这一座是和边上高级修士学院的图书馆相连的。
偶尔会见到隔壁学院的人。